[Blair] đã được gửi trong một dự án anh ta đang làm việc trong một thời gian. Nó được gọi là Crayolascope và nó cho phép tạo ra màn hình thể tích rất thấp bằng Sách Crayola Glow.
Cuốn sách Crayola Glow là một món đồ chơi khá gọn gàng bao gồm bốn tấm nhựa trong suốt. Mỗi trong số bốn tấm này được chiếu sáng từ một bên để lộ hình ảnh được vẽ bằng bút chì màu huỳnh quang ‘. [Blair] đã có ý tưởng mang một vài cuốn sách phát sáng này và vẽ một hoạt hình 3D thô sơ bằng cách chiếu sáng tuần tự một trong 12 tấm nhựa.
Sau khi truy tìm các khung đơn từ một hoạt hình khối xoay, các trang Crayolascope thông qua màn hình 3D dựa trên bảng điều khiển bằng nhựa với sự trợ giúp của Arduino Mega. Đối với mỗi khung hình hoạt hình, Arduino chiếu sáng một màn hình duy nhất với đèn LED cạnh gắn kết. Tất nhiên có một bảng điều khiển để điều chỉnh cách nhanh các khung được hiển thị, cùng với khả năng chà một khung và áp dụng hiệu ứng mờ dần.
[Blair] thừa nhận có một vài vấn đề; Có rất nhiều phản xạ bên trong trong sự đa dạng của các tấm nhựa trong, và các khung hình gần cuối hoạt hình thực sự chỉ có thể quan sát được trong một căn phòng rất tối. [Blair] hy vọng phiên bản tiếp theo của Crayolascope sẽ sử dụng các tấm nhựa mỏng hơn để tăng độ sâu của hình ảnh động – một tùy chọn có thể chỉ cần khắc phục độ sáng giảm của các tấm ‘sâu hơn’.