Kiểm soát nhiệm vụ cho Kerbal

[Niko1499] đã có một kế hoạch. Anh ấy đã xây dựng một bộ điều khiển phần cứng thú vị cho trò chơi Kerbal Space Space (KSP). Anh ta có rất nhiều phản ứng tích cực với nó và chọn tạo thành một công ty để sản xuất chúng. Mặc dù vậy, nhiều người đã phát hiện ra, điều đó đơn giản nói hơn được thực hiện và công ty được lên kế hoạch giảm bớt các mục tiêu của mình. Tuy nhiên, [Niko1499] đã lấy bộ điều khiển của mình và ghi lại rất nhiều về việc xây dựng của nó, bao gồm một số quy trình mà ông từng đến đó.

Nếu bạn chưa chạy vào nó trước đó, KSP là một nửa giả lập, một nửa trò chơi. Bạn có thể chỉ huy một chương trình không gian người ngoài hành tinh và phát triển nó, lập kế hoạch và thực hiện các nhiệm vụ, v.v. Mô phỏng vật lý khá thực tế, và trò chơi có một số sau.

Khi chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy những bức ảnh, chúng tôi nghĩ rằng đó là một huấn luyện viên Heathkit cũ, và thực sự là trường hợp là từ một chiếc Heathkit cũ. Tuy nhiên, bảng điều khiển được cắt laser và phần mềm dựa trên Arduino. [Niko1499] bao gồm một vài phương pháp khác nhau để cho Arduino điều khiển trò chơi bằng cách mô phỏng một phím điều khiển, bàn phím hoặc bằng cách sử dụng một số phần mềm để lấy dữ liệu nối tiếp và sử dụng nó để điều khiển trò chơi.

Dự án không hoàn toàn là cách thực hiện, mặc dù anh ta cung cấp một hóa đơn vật liệu và phần mềm. Tuy nhiên, chắc chắn bạn sẽ muốn tùy chỉnh bố cục để phù hợp với trường hợp của mình và tùy chọn của bạn.

Chúng tôi luôn ngạc nhiên, chúng tôi không thấy các bảng điều khiển phần cứng chuyên dụng nhiều hơn cho các phần mềm phổ biến như GIMP (hoặc Photoshop) hoặc chỉnh sửa video. Đầu vào chuột và đầu vào bàn phím khá dễ dàng và có các nút chuyên dụng cho các chức năng phổ biến có thể khá hiệu quả nếu bạn lên kế hoạch cho nó ngay.

Tuy nhiên, chúng tôi có một số bộ điều khiển cho KSP khá lâu. Tất nhiên, mọi người đều có chính xác những gì người ta nên trông như thế nào.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post